蕨蕨・Casual Gameplay 頻道橫幅

蕨蕨・Casual Gameplay

手遊、Steam、Switch、PC|新手攻略、試玩心得、禮包碼|信箱:wycfern@gmail.com

《Nivalis Nights(夜城狂想)》9/29 晚間上市!從麵攤做到夜店,在賽博城市談戀愛、釣魚與搞破壞

德國/PC 新作新聞・2026 年 9 月 29 日
《Nivalis Nights(夜城狂想)》|先端麵,再決定今晚要約會還是去拆對手招牌

這不是拯救世界的賽博龐克 RPG,而是一款讓你過日子的生活模擬:開店、買房、交朋友、釣魚、下棋,也能趁宵禁冒險做點不太合法的事。

Nivalis Nights 夜城狂想主視覺
《Nivalis Nights》在 Steam 繁中商店使用《夜城狂想》名稱。圖片來源:Steam/ION LANDS/505 Games

德國柏林工作室 ION LANDS 開發、505 Games 發行的《Nivalis Nights》預定於 2026 年 9 月 29 日 15:00 UTC 登上 Steam,換算台灣時間為同日晚間 11 點。這款作品原本以《Nivalis》發表,2026 年公布上市日的同時更名為《Nivalis Nights》;Steam 繁體中文頁面則顯示《夜城狂想》。

玩家從一間不起眼的麵攤開始,在垂直向上延伸的霓虹城市裡經營餐廳和夜店、裝潢公寓、認識居民,甚至發展感情。城市同時受 CorpSec 高壓管制,還有神祕連環殺手出沒,日常生活背後並不完全安全。

台灣 9 月 29 日晚間 11 點解鎖,目前確認 Windows PC

項目內容
遊戲名稱Nivalis Nights/夜城狂想
開發ION LANDS(德國)
發行505 Games
上市時間2026/9/29 15:00 UTC;台灣時間 23:00
平台Windows PC(Steam)
類型單人、生活模擬、經營、角色扮演、冒險
語言Steam 商店提供繁體中文介面與字幕

官方 Steam 公告明確列出 15:00 UTC、香港時間晚間 11 點與日本時間隔日凌晨 0:01。也就是說,台灣玩家會在 9 月 29 日接近午夜時才能進城。若商店白天仍顯示「即將推出」,是正常狀況。

平台提醒:目前官方上市資訊以 Windows PC 為主,macOS 版尚未公布。網路上若看到舊平台列表或過去的暫定年份,請以 Steam 商品頁與官方公告為準。

經營不是按一下收錢:食材、店型和每天的時間都要分配

玩家從麵攤白手起家,之後可以經營高級餐廳與夜店。除了選擇商業方向,也要取得食材、安排店內運作,並考慮自己一天要把時間用在工作、社交還是探索城市。

部分食材能自己種植,降低採購壓力;不同店型面對的客群和節奏也不一樣。遊戲的重點不是單純把數字堆大,而是讓事業、人際關係和城市事件同時推進。你今天為了營業忽略誰,明天可能就少了一條情報或一段關係。

Nivalis Nights 霓虹城市與街區
尼法利斯從海面一路向雲端堆疊,店面、住處與居民故事分布在不同街區。圖片來源:Steam/ION LANDS/505 Games

不想開店時,可以約會、佈置公寓、駕船釣魚

《夜城狂想》把「下班後做什麼」也當成主要玩法。玩家能購買並裝潢自己的公寓,也可以替朋友佈置空間;與居民交談、了解他們的過去後,關係可能發展成友誼、敵對或浪漫故事。

城市不是只靠走路穿越。玩家可以駕駛私人船隻探索水路、找釣點,也能參加講究策略的棋藝比賽。再加上動態天氣,不同時間和天候下的街區會改變氣氛,攝影模式也讓單純逛街變成一種玩法。

這些休閒內容並非完全獨立的小遊戲:認識的人、住的地方與商業選擇會互相牽動。想把每一天都塞滿效率行程當然可以,但遊戲也留了空間讓玩家只是搭船、看雨、去熟悉的店坐一下。

宵禁後可以搞破壞,但城市會記得你做過什麼

如果正常競爭太慢,玩家能利用宵禁掩護,避開安全系統並破壞對手生意。不過官方特別提醒「惡因終有惡果」:你對別人做的事,也可能以相似方式回到自己身上。

這讓經營玩法多出風險與角色扮演選擇。你可以當守規矩的老闆,也能在灰色地帶尋找捷徑;重要的不是哪條路數值最強,而是後續的人際關係、店面安全與劇情會如何回應。

Nivalis Nights 餐廳經營畫面
從街邊麵攤到餐廳、夜店,店面只是玩家在城市裡建立生活的一部分。圖片來源:Steam/ION LANDS/505 Games

最低 16GB 記憶體、SSD 必要:這座城市不算輕量

硬體最低配備建議配備
作業系統Windows 10 64-bitWindows 11 64-bit
處理器Intel i5-11600K/Ryzen 5 3600Intel i5-13600K/Ryzen 5 7600
記憶體16GB16GB
顯示卡GTX 1660 SUPER/RTX 3050/RX 6600/Arc A750,6GB VRAMRTX 4070/RX 7800 XT,12GB VRAM 以上
儲存空間42GB,SSD 必要42GB,SSD 必要
官方目標1080p、30FPS、極低、原生解析度1440p、60FPS、高、原生解析度

最低配備只以 1080p 30FPS、極低畫質為目標,而且官方註明不使用升頻。因此使用接近 GTX 1660 SUPER 的電腦時,不宜把霓虹反射和人潮畫面想成可以全開。筆電顯卡也不能只看同名型號,功耗和散熱會帶來差距。

購買後先用 Steam 允許的退款時限內測試常去街區、下雨場景和店內人多時的幀數,會比只站在開場房間判斷更準。也記得預留更新空間,不要只剩剛好 42GB。

經營遊戲會一玩好幾小時,輸入手感和舒適度比較值得顧

由本站連結購買,價格不變,也能支持本站。

⌨️ HyperX Alloy Origins Core 機械式鍵盤

需要在店面管理、城市移動和快捷操作間切換時,短版鍵盤能保留桌面空間給滑鼠。選購前請確認軸體、鍵帽語系與聲音是否符合使用環境。

🛒 蝦皮

🖱️ Logitech G304 無線滑鼠

店面佈置與選單操作需要穩定游標,輕巧無線款能讓桌面乾淨一些。購買時要分清楚保固來源,也別忘了它使用電池而非內建充電。

🛒 蝦皮

🎧 HyperX Cloud III 有線耳機

霓虹城市的雨聲、店內音樂和角色語音都是氣氛的一部分。有線耳機不需管理電量,但仍要先確認電腦接孔、麥克風需求與長時間配戴感。

🛒 蝦皮

商品價格、庫存與活動可能隨時變動,請以蝦皮商品頁顯示為準。

最後聊聊:賽博龐克終於不只剩槍、企業和世界末日

《Nivalis Nights》最吸引人的地方,是它把通常拿來當任務背景的霓虹城市,變成真正要生活的地方。開店、約會、買房和釣魚聽起來很日常,但放進高壓管制、宵禁和連環殺手存在的城市後,每一件小事都多了點不安。

今晚 11 點解鎖後,最值得觀察的是經營、人際與城市事件能不能真的互相影響,而不只是三套各自獨立的清單。如果這些系統咬得起來,它可能會是今年最特別的生活模擬之一;如果咬不起來,至少還有一座很適合下雨天散步的城。

留言

主要分類

伊莫 Aniimo|獄魂狼怎麼解鎖?三天任務流程、不滅狼魂與進化限制一次看

《伊莫 Aniimo》裡想把焚火狼進化成獄魂狼,不是材料刷夠就能直接進化。 它前面還綁了一個需要跑現實時間三天的任務,而且不同階段還有指定的遊戲內時間。所以這個任務真的建議越早開越好,不然等你材料都準備好、想進化的時候,還得硬等三天。 獄魂狼要怎麼解鎖? 順序是先完成鬥士任務解鎖進化條件,再去刷進化材料,兩件事不能顛倒。鬥士任務本身要跨現實時間三天,第一天與第二天做完各自的進度就會被鎖住,只能等隔天再繼續。 階段 遊戲內時間 要做的事 第一天 夜晚 與營火旁的小炭狗對話 → 找獄魂狼對話 → 回營火打聽情報 第二天 夜晚 與營火旁的小炭狗對話 → 找獄魂狼對話 第三天 夜晚 回營火打聽情報 → 前往獄魂狼位置進行戰鬥 → 完成鬥士任務 刷材料 白天 擊敗強者焚火狼,蒐集 6 個不滅狼魂 為什麼建議越早開這個任務? 因為這三天是現實時間,不是遊戲內天數。你在遊戲裡把時間調到隔天沒有用,任務一樣不會往下走。 換句話說,如果你等到材料都湊齊、想進化的那一刻才開始跑這個任務,你還是得再等整整三天。先開著放在那邊,等三天過去的時候你材料大概也刷得差不多了。 出發前要準備什麼? 先準備一隻小炭狗,接著前往狼牙嶺,找到地圖上綠色驚嘆號的位置,那裡就是任務的起點。 第一天要做什麼? 先把遊戲內時間調整成夜晚,然後照以下順序跑: 抵達之後,先跟營火旁的小炭狗對話。 前往狼脊樹旁邊,找到獄魂狼並跟牠對話。 對話完成後,再回到營火這邊打聽獄魂狼的情報。 做到這裡,任務就會顯示要等待到明天。這裡要特別注意,這個「明天」是指現實時間的隔天,不是把遊戲裡的時間調到隔天就可以。所以第一天做到這裡就可以先收工了。 第二天要做什麼? 到了現實時間第二天,再回到營火這邊,流程跟第一天很像: 先跟營火旁的小炭狗對話。 接著再去找獄魂狼對話。 完成之後,任務會再叫你等待到明天...

幻想三國:武姬集結|陣容怎麼組?呂布隊與吳國隊站位與搭配一次看

《幻想三國:武姬集結》不是單純把六隻最高戰力塞上去就好。 角色怎麼搭配、站在哪裡、誰先出手,本身就是戰鬥的一部分。 同樣六名角色,只要把出手順序換掉,就可能出現完全不同的結果。 尤其呂布隊真正重要的不是「湊齊六個名字」,而是讓控制/降怒先手、輔助回怒與保命,最後再讓主 C 爆發。 目前前期比較完整、也比較容易理解的方向,大致可以分成呂布核心隊與吳國灼燒隊。 新手最推薦的陣容是哪一套? 呂布核心隊。 核心先抓 呂布+貂蟬+諸葛亮+賈詡+左慈 ,最後一格再依自己的角色池調整,可以放關羽、張飛、小喬或華佗。 這套最大的特色就是整隊都在幫呂布創造輸出空間。 呂布隊每個人在做什麼? 角色 主要功能 呂布 主 C、單體爆發,吃怒氣與出手機會。 貂蟬 控制、降怒、降攻,幫主 C 爭取時間。 諸葛亮 回血、回怒,讓主 C 更快開技能。 賈詡 控制、沉默、群雄增益。 左慈 降怒、驅散增益,處理護盾與 Buff。 第六位 關羽補輸出;張飛保命;小喬給盾與怒氣控制;華佗拉續航。 整隊真正想做的事情很簡單: 先讓敵人放不出技能,再讓呂布把技能放出來。 呂布隊有哪些變化版本? 兩個常見變體 —— 呂布+關羽雙 C(輸出點更分散),以及呂布+周瑜(單體加群體)。 呂布+關羽雙 C 版本 可以使用: 呂布+貂蟬+賈詡+諸葛亮+關羽+張飛 。 這套比較不像純五保一。呂布負責第一輪爆發,關羽當副 C 收割殘血,張飛則提供承傷與保護。優點是輸出點比較多,呂布沒一次收掉的敵人,關羽還能接著處理。 呂布+周瑜版本 如果蜀國角色或素材不好湊,也可以考慮: 呂布+貂蟬+賈詡+諸葛亮+周瑜+小喬 。 呂布負責單體爆發,周瑜補群傷與灼燒,小喬則提供護盾與怒氣相關能力。整體比較偏單體+群體雙輸出。 呂布隊的第六格要放誰? 看你缺什麼 —— 缺輸出放關羽,主 C 太脆放張飛,需要盾與怒氣控制放小喬,需要續航放華佗。 角色 適合情況 關羽 想增加副 C、收割與第二輸出點。 張飛 呂布太容易死,需要承傷與無敵盾。 小喬 需要無敵盾、偷怒、怒氣控制。 華佗 需要更強的治療、復活與長線續航。 PVE 站位要怎麼排...

伊莫 Aniimo|虹彩伊莫十四選一怎麼選?14 隻定位、虹彩差異與推薦一次看

《伊莫 Aniimo》玩到一定進度之後,會獲得一次免費自選虹彩伊莫的機會,一次就丟十四隻給你選。問題是這遊戲不同伊莫的定位差很多,有人隊伍現在就是缺治療,有人想找主輸出,有人缺擊破。 與其問哪一隻最強,比較實際的問題其實是: 你現在想補什麼? 這篇就把十四隻分別整理一次。 虹彩伊莫十四選一該怎麼決定? 先看你現在的隊伍缺哪個位置,再從對應的伊莫裡挑。如果剛好有一隻很符合現在的隊伍,那就先補隊伍;如果完全沒有方向,就挑泛用性比較高、比較不挑隊伍的。 最重要的判斷不是「這隻本體強不強」,而是 「我拿虹彩版,到底多拿到了什麼」 。 這些虹彩型態不是選完之後其他十三隻就永遠拿不到,後面還是能透過各區域的虹彩氣象去捕捉。所以這次免費自選比較像是在問:哪一隻對你現在的隊伍幫助最大、讓你玩起來最舒服? 虹彩型態跟普通型態差在哪裡? 主要差在屬性與技能兩件事。有些虹彩伊莫會在原本屬性之外再增加一種新屬性,連帶把技能換成對應屬性的版本;但也有一些虹彩伊莫跟普通型態相比,其實沒有太大的玩法變化。 屬性的變化不一定是純變強 多一種屬性代表牠能對付的敵人變多,但同時也有可能多出新的弱點。所以雙屬性不一定代表無腦變強,而是適用範圍變得不一樣。 技能的差異有時候非常大 有些虹彩型態換掉的技能,會讓這隻的定位整個改變——可能從單純輸出變成可以幫全隊增傷,也可能多出控制、治療或新的屬性攻擊。這也是判斷「值不值得用掉這次機會」的關鍵。 技能不是多一招,而是換一招 這點很容易誤會。虹彩型態通常不是憑空多出新技能,而是把某一招換成對應屬性的版本,兩招的耗能與威力往往完全相同,差別在效果與觸發條件。 伊莫 基礎型態 虹彩型態 實際差別 熔暴龍 熔岩突刺 暗焰巖突 前者要命中超過 5 層火元素異常才暈眩,後者命中直接暈眩 0.4 秒 巫靈草 惡意瀰漫 惡意爆發 從降低目標受到的治療 44%,改成降低目標獲得的護盾值 44% 虹彩還有一個容易被忽略的好處:家園能力 除了屬性與技能之外,虹彩型態的家園能...