《暗黑破壞神 永生不朽》×《閃靈悍將》9/29 聯動開跑!鎖鏈技能、Malebolgia 四人首領戰登場
Spawn 的鎖鏈、活披風與死靈質被做成六種活動技能,玩家還能四人組隊挑戰惡魔領主 Malebolgia。活動時間與伺服器開放狀況請以遊戲內倒數為準。

Blizzard Entertainment 與 NetEase 聯合開發的《Diablo Immortal》(暗黑破壞神 永生不朽)在 2026 年 9 月 29 日推出《Spawn》(閃靈悍將)限時聯動。這次不是只把黑紅披風塞進商城,活動模式會直接加入地獄鎖鏈、活披風 K7-Leetha、死靈質與地獄火等能力。
主要內容分成活動獎勵路線「Hellspawn's Vengeance」、生存玩法「Hellspawn's Bane」、四人首領戰「The Eighth Circle」,以及限時外觀與商店組合。想零付費參加的玩家仍有任務、武器造型與活動報酬可拿,但付費外觀和使魔變形另計。
活動 9 月 29 日開放,預定持續到 11 月 1 日
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Diablo Immortal/暗黑破壞神 永生不朽 |
| 聯動作品 | Spawn/閃靈悍將 |
| 主要活動期間 | 2026/9/29 維護後~2026/11/1 2:59(依伺服器公告) |
| 平台 | iOS、Android、Windows PC |
| 遊玩人數 | 可單人進行部分內容;首領戰支援四人隊伍 |
| 費用 | 基本遊玩免費,含遊戲內購買 |
全球官網對不同地區列有不同維護時間,活動開始時間也可能依伺服器顯示。台灣玩家不要只照著美西時間算,更新客戶端後直接查看遊戲內活動頁的倒數最準確。
Hellspawn's Bane 加入六種技能,玩起來不只是換皮
生存活動「Hellspawn's Bane」會讓玩家在一波又一波的惡魔中撿取能力球,這次追加六種對應 Spawn 能力的技能:
- Hell Chains:向前方扇形區域揮出鎖鏈並造成傷害。
- K7-Leetha Cloak:召喚可恢復的活披風,持續傷害身邊敵人。
- Necroplasm:朝面前快速發射三顆死靈質火球。
- Hell Fire:在前方打開短時間存在的地獄裂隙。
- Spiritual Manipulation:蓄力後定身範圍內敵人並造成傷害。
- Agony:投出會穿透敵人的旋轉戰斧。
活動還加入計時機制。時間歸零後,玩家會被傳送進「Hell」對付 Heap;擊敗它便能回到原場景,並取得限時增益。這讓玩法多了一個需要預留火力的中途考驗,而不是只看能撐過幾波。

四人挑戰 Malebolgia:排名之外還要累積 MVP
「The Eighth Circle」讓最多四名玩家組隊挑戰《閃靈悍將》世界的惡魔領主 Malebolgia。牠會同時使用力量與法術,並召喚其他 Hellspawn,因此隊伍不能只顧著貼身輸出,還得處理大範圍攻擊和場上增援。
首領每週設有通關時間目標,排名越高可取得越好的積分與報酬。官方另列出一項累積挑戰:在至少三人的隊伍首領戰中累積四次 MVP,可取得專屬外觀獎勵。想解這個條件的玩家最好固定找隊友,避免每場都在野團重磨配合。
哪些能免費拿?哪些是付費內容?先分清楚再追
活動進度可取得的內容
完成 Hellspawn's Vengeance 任務,可推進報酬路線,內容包括聯動頭像框、二星傳奇寶石 Necroplasmic Totem、表情、各職業的 Spawn 主題武器造型、傳奇紋章與裝備。武器造型是透過活動進度領取,不必把所有聯動造型都誤認成商城限定。
付費外觀與組合
經典紅披風外觀屬於限時 Phantom Market;Lil' Violator 使魔變形則放在 Hellbound Leash Bundle。另有包含永恆寶珠、傳奇寶石與紋章的登入組合。價格與內容可能依地區不同,購買前請在自己的伺服器逐項核對。

《永生不朽》是什麼遊戲?回鍋玩家從活動頁開始就好
《暗黑破壞神 永生不朽》是介於《暗黑破壞神 II》與《暗黑破壞神 III》之間的線上動作 RPG。玩家選擇職業,在聖休亞瑞各區域清怪、刷地城、收集裝備並提升巔峰等級,也能參加戰場、戰團與多人首領內容。
如果為了 Spawn 回鍋,不用先把所有系統一次補完。更新完成後先打開聯動頁,確認任務要求與剩餘天數,再整理背包、技能和目前難度。官方這次也降低 Inferno XIV、XV 部分怪物戰鬥評級,並改善高階藍裝、黃裝在鐵匠分解時的防誤觸流程。
二星傳奇寶石 Necroplasmic Totem 的核心效果,是造成傷害後以死靈質包圍自己、短時間提高傷害,並嘗試吞噬持續性負面效果;成功吞噬或擊殺敵人時,還會射出爆炸並燃燒附近敵人的能量彈。實際數值仍應以遊戲內等級預覽為準。
長時間刷活動,先處理發熱、電量和聲音
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商品價格、庫存與活動可能隨時變動,請以蝦皮商品頁顯示為準。
最後聊聊:Spawn 的能力有進玩法,這次聯動才有意思
《永生不朽》和《閃靈悍將》在顏色、宗教意象與地獄題材上本來就很合,但真正讓合作站得住腳的,是官方沒有停在紅披風外觀。鎖鏈、活披風、死靈質與 Malebolgia 都被做成需要操作的內容,至少玩家能在戰鬥裡感受到角色特色。
不過這次同時混合免費進度、排名挑戰、Phantom Market 和限定組合,畫面很容易讓人眼花。先把活動任務能拿的東西列出來,再決定是否需要付費外觀,會比一開服就追著紅點按更清楚。
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