《Dune: Awakening》|PS5、Xbox 正式推出,完整單人模式與 1.5 更新同步上線
《Dune: Awakening》|PS5、Xbox 正式推出,完整單人模式與 1.5 更新同步上線
不想在厄拉科斯遇到其他玩家,現在可以真正自己玩完整遊戲;同一批更新也補上自訂難度、第一冊結局與大量操作改善。

挪威開發商 Funcom 的開放世界生存遊戲《Dune: Awakening》已於 2026 年 9 月 22 日正式登上 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。PC 玩家也同步取得 1.5 大型更新,三個平台現在都能使用完整單人模式。
這不是把玩家丟進一個沒人的多人伺服器,而是讓整個厄拉科斯、主線、挑戰與獎勵都能用單人規則遊玩。玩家可選擇三種難度預設,也能細調資源、敵人與其他玩法參數。對先前因 PvP、伺服器競爭或資源損失而卻步的人,這次更新等於重新提供一條入口。
主機版與 1.5 更新有哪些內容?
| 主機版上市 | 2026 年 9 月 22 日 |
|---|---|
| 平台 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| 新增模式 | 完整單人、私人伺服器與原有大型多人遊玩 |
| 難度 | 三種預設,可進一步自訂玩法參數 |
| 故事 | 加入 Book One 最終章 |
| 其他 | 戰鬥平衡、效能、介面與控制器操作改善 |
主機玩家進入的是累積一年更新後的版本,而不是最初 PC 上市時的原樣移植。Funcom 也在 9 月 22 日追加修正,處理進度遺失、錯誤角色資料、伺服器與客戶端穩定度等問題。
單人模式可以玩完整遊戲嗎?
官方說明單人模式包含完整厄拉科斯、所有故事線、挑戰與獎勵。玩家不必和陌生人競爭資源,也能自己調整沙蟲、敵人、採集與生存壓力。想保留危險感的人可以提高設定,單純想看劇情的人則能降低懲罰。
單人模式最直接的改變,是基地與資源規劃不再受大型多人環境牽動。你仍要處理水分、香料、沙蟲與裝備製作,但不必因其他玩家的時間表改變自己的節奏。PC 版啟動與建立角色時仍需連線;開始單人遊戲後,離線規則則依官方目前版本說明為準。
Book One 完結,回鍋玩家有哪些變化?
1.5 補上第一冊故事的結局,讓從 2025 年 PC 版一路推進的玩家終於能完成這段主線。回鍋超過 28 天的帳號會依研究階級取得回歸資源包,9 月 17 日至 10 月 22 日登入還能領取六件 Matron 裝飾。
過去一年遊戲也陸續調整深層沙漠、PvP 與終局進度。回鍋時不要直接照舊有路線投入資源,應先查看研究樹、基地備份與伺服器規則;若只想看完故事,從單人模式重新熟悉操作會比較省力。
主機版、單人與多人模式怎麼選?
- 單人模式:適合想看故事、蓋基地、自由調整難度,不想承受玩家競爭的人。
- 私人伺服器:適合固定朋友一起玩,又希望掌控規則與進度的人。
- 官方多人伺服器:適合想體驗公會、交易、政治與大型終局競爭的人。
三種模式沒有誰比較完整,差別在於玩家互動會不會成為生存壓力的一部分。購買前也要注意跨平台與跨進度的實際規則,不要只看到「全平台」就假設所有存檔都能任意轉移。
探索厄拉科斯時間很長,操作與語音溝通比燈效更重要
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最後聊聊:它終於不再要求每個人都喜歡同一種沙漠
《Dune: Awakening》最初把玩家競爭、資源風險與大型沙漠社會綁在一起,這也讓只想探索世界觀的人很難進入。完整單人模式的意義,不只是少了其他玩家,而是承認「沙丘」的吸引力可以來自故事、建築與生存,不一定要來自 PvP。
多人模式不會因此失去價值;喜歡公會政治與高風險終局的人仍有自己的玩法。現在真正重要的是,Funcom 能否同時維護三種環境的平衡、效能與更新節奏。
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