《雷射超人:傳奇重述》2026/9 公開 6 分鐘介紹影片!手繪改 3D、新增第六王國,上市延到 12/3

Ubisoft 在 9 月 22 日公開了《雷射超人:傳奇重述》(Rayman Legends Retold)約 6 分鐘的介紹影片,一次講完這次跟 2013 年原版差在哪:新的第六個王國、四首新音樂關卡、騎龍橋段、最多四人合作。要注意的是,本作已經從原訂的 10 月 1 日延期到 12 月 3 日。
這款不是單純的高畫質重製。官方用的詞是「大膽的重新演繹」,由 Ubisoft Montpellier 與 Ubisoft Milan 共同開發,把原本用 UbiArt 引擎畫的手繪 2D 畫面,全面改成 3D 立體呈現。
跟 2013 年的原版差在哪?
| 項目 | 2013 年原版 | 傳奇重述 |
|---|---|---|
| 畫面 | 手繪 2D(UbiArt) | 3D 立體呈現 |
| 劇情 | 輕描淡寫 | 新增敘事與全語音過場 |
| 王國數 | 五個 | 追加前所未見的第六王國 |
| 音樂關卡 | 原版曲目 | 再加四首全新音樂關卡 |
| 新橋段 | 無 | 騎乘飛龍 |
| Kung Foot | 有 | 改良操作、加入道具與自訂規則 |
除此之外,挑戰模式 Cave of Trials 也會回歸並加入新關卡。介紹影片也順帶說明了這次的無障礙功能。
在玩什麼:跳、滑翔、出拳
本作的核心還是 2D 橫向捲軸動作平台,只是畫面變成立體。你要在各個王國之間跳躍、滑翔、出拳,一路救回被抓走的夥伴,恢復「夢之林」(Glade of Dreams)的和平。
登場角色包含雷射超人(Rayman)、Globox、Barbara、Grand Minimus 與 Murfy。
最多四人一起玩
支援最多四人本地同樂,也可以一個人玩。這個系列本來就是「一群人擠在沙發上互相拖累」最好玩,這點保留下來了。
音樂關卡還在
原版最讓人印象深刻的,就是「跟著音樂節拍跑酷」的音樂關卡——每一個跳躍、每一拳都要踩在拍子上。這次新增了四首,配樂由 Christophe Héral 與 Grant Kirkhope 負責。
Kung Foot 功夫足球
對戰小遊戲 Kung Foot 也回來了,這次改良了操作、加入道具,還能自訂規則。Ubisoft 繁中官網稱這個改版模式為「功夫足球 EVO」。
為什麼延期?
Ubisoft 在 9 月 14 日宣布延期,說遊戲其實已經完成壓片(gone gold),但決定再花一些時間,確保每個細節都照顧到位。從 10 月 1 日延到 12 月 3 日,大約晚了兩個月。
版本與價格
| 版本 | 內容 | 價格 |
|---|---|---|
| 標準版 | 本篇+《Rayman Origins: Enhanced Edition》 | US$39.99 |
| Deluxe 版 | 再加 Retro Pack(4 套服裝)與美術畫廊 | US$49.99 |
| 實體首發版 | 再加地圖、3 張版畫與書盒 | 依地區而定 |
標準版就附一整款《Rayman Origins》,這點算是相當有誠意。訂閱 Ubisoft+ 的玩家也能在上市日直接玩。
玩家怎麼看
我們看了 Steam 商店頁討論區、Nintendo Life 與 Push Square 的留言區,以及老牌粉絲論壇 Rayman Pirate-Community 的主串。
對 3D 化的意見分成兩邊。 Steam 討論區的反對聲音比較多,理由集中在:原版手繪畫面乾淨好認,3D 背景讓畫面變雜,快節奏跑酷時反而看不清楚;也有人覺得角色的誇張表情在 3D 模型上變僵硬,甚至質疑原版根本沒過時、何必重做。另一邊則認為新關卡、新音樂關、騎龍與完整劇情是實質擴充,不是單純換皮。粉絲論壇的態度明顯比 Steam 正面,投票中期待與謹慎樂觀的加起來佔了八成左右。
對延期的反應比較兩極。 歐美新聞留言區的主流是「寧可多等也不要趕工」,也有人認為避開 10、11 月的大作、改到 12 月吃年末檔期是聰明的。反對的一方則質疑「都已經壓片了還延兩個月,到底在改什麼」。不少人拿 2013 年原版當年也延期的往事開玩笑,說這次連延期都一起重製了。
什麼時候玩得到
- 上市日:2026 年 12 月 3 日(原訂 10 月 1 日)
- 平台:PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC(Steam/Epic/Ubisoft Store)
- 中文:Steam 版支援繁體中文介面與字幕
- 訂閱:Ubisoft+ 上市日可玩
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