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Xbox 2026/9 再裁 268 人!下一款《最後一戰》交給 Activision,Ninja Theory 恐遭關閉

Xbox Wire 官方文章主視覺
圖片來源:Xbox Wire

微軟 Xbox 在台灣時間 9 月 22 日深夜公布新一輪重組:再裁撤 268 個職位,下一款《最後一戰》(Halo)正傳改由 Activision 組建的新團隊負責,《盜賊之海》的 Rare 與《世紀帝國》的 World's Edge 劃進 Activision,Obsidian 改歸 Bethesda,《極限競速》兩大工作室合併。另外,Ninja Theory 兩筆出售案都破局,官方已經開始討論關閉。

這份內部備忘錄由 Xbox 執行副總裁兼內容長 Matt Booty 發給員工,隨後刊登在官方的 Xbox Wire。這一波是 2026 年 7 月公布、總計約 3,200 人的 Xbox 重組計畫其中一部分;官方表示,連同先前出售工作室在內,整個計畫目前已經完成大約四分之三。

這次裁了多少人、裁在哪裡?

官方給的數字是 268 個職位,範圍包含 Halo Studios、其他第一方工作室,以及 Xbox Game Studios(XGS)的管理層與中央職能部門。

美國媒體 GeekWire 補充,微軟這一輪在全球的裁員總數不到 600 人,其中約 300 人在華盛頓州;Game Informer 也核對了同一個 268 的數字。

官方沒有公布裁員的生效日期,只提到 10 月 6 日會舉辦全體 Xbox 員工的 town hall 會議。

工作室怎麼重新分組?

這次最大的變化,是好幾個老牌工作室換了「上級單位」。整理如下:

工作室代表作這次的變化
Halo Studios《最後一戰》系列下一款正傳交給 Activision 新團隊;原工作室只留小團隊支援已上市遊戲與社群
Rare《盜賊之海》劃入 Activision
World's Edge《世紀帝國》系列劃入 Activision
Obsidian《天外世界》《Avowed》劃入 Bethesda,繼續做《Grounded》與新的《異塵餘生》專案
Playground Games《極限競速:地平線》《神鬼寓言》與 Turn 10 合併成一間,專注《極限競速》與《神鬼寓言》
Turn 10 Studios《極限競速》與 Playground 合併
Microsoft Casual Games休閒遊戲併入 King(《Candy Crush》)
Ninja Theory《地獄之刃》兩筆出售協議破局,開始討論關閉
⚠️ 注意:Halo Studios 並不是整間搬進 Activision。官方的說法是「下一款 Halo 由 Activision 新組、且與《決勝時刻》分開的團隊開發」,真正整間劃進 Activision 的是 Rare 與 World's Edge。

《最後一戰》換手,是這次最受關注的一刀

新團隊跟《決勝時刻》分開

官方特別強調,接手 Halo 的是 Activision 專門為此組建的團隊,跟《決勝時刻》的開發線是分開的。Halo Studios 本身會保留一個小團隊,繼續照顧已經上市的作品與玩家社群。

最近一款掛 Halo Studios 名字的作品是 7 月 28 日推出的《Halo: Campaign Evolved》。

其他系列的現況

Rare 目前主力仍是持續營運中的《盜賊之海》;原本開發中的《Everwild》早在 2025 年 7 月就已被取消。World's Edge 的《世紀帝國 II/III 決定版》《世紀帝國 IV》《神話世紀:重述版》都還在更新資料片。

Playground 手上的《神鬼寓言》(Fable)已延期到 2027 年 2 月 23 日,登陸 Xbox Series X|S、PC 與 Game Pass;《極限競速:地平線 6》則在今年 5 月上市。

Ninja Theory、Arkane 與 Undead Labs

Ninja Theory 是這次最壞的消息。官方坦承兩筆出售協議都沒談成,接下來要跟員工進行「提議關閉」的諮詢程序,同時繼續找其他出路。這間工作室的代表作是《地獄之刃》系列。

Arkane 里昂的諮詢程序還在進行,官方預估會持續到 2026 年底。

唯一算得上好消息的是 Undead Labs:它已完成獨立,《腐爛國度 3》(State of Decay 3)將由新的發行商推出,而且仍會首日登上 Game Pass。

玩家怎麼看

我們看了 Pure Xbox、GameFAQs 與 WCCFTech 論壇上的多個討論串,反應大致分成幾派。

最多人擔心的是 Halo 會被「做成太空版《決勝時刻》」——偏重多人、賽季通行證與課金,犧牲原本的戰役與世界觀。但也有一派對 Halo Studios 這幾年的產出早已失望,認為換手本身是好事;只是這派內部也在吵,換成 Activision 到底是不是換湯不換藥。

第二個吵點是 Ninja Theory 的責任歸屬。一邊認為《地獄之刃 2》畫面強、玩法薄、預算和內容不成比例,才會沒人想接手;另一邊則認為問題在領導方向,團隊本身能力沒問題。

另外,「Rare 和《世紀帝國》為什麼要交給 Activision」是留言裡最常出現的疑問,玩家比較多的反應是看不懂,而不是生氣。也有人認為 Obsidian 併入 Bethesda、兩間賽車工作室合併,至少在類型上是合理的整合。

🎮 我的看法:對一般玩家最直接的影響是:你手上正在玩的《盜賊之海》《世紀帝國》《極限競速:地平線 6》都還會繼續營運,官方沒有說要停。真正要觀察的是下一款 Halo 的方向,以及《神鬼寓言》能不能如期在 2027 年 2 月推出。

接下來要注意的時間點

  • 10 月 6 日:Xbox 全體員工 town hall
  • 2026 年底:Arkane 里昂的諮詢程序預計結束
  • 2027 年 2 月 23 日:《神鬼寓言》上市
  • Ninja Theory:關閉與否,要看諮詢程序結果

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