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DISCOUNTY |星露谷風格超市經營,賣薯條拯救小鎮?

 



《DISCOUNTY》是一款星露谷風格的像素超市模擬經營遊戲。實際體驗補貨、收銀、庫存管理與小鎮探索,看看手機版操作是否順手,以及完整遊戲值不值得購買。


如果喜歡像素畫面、悠閒小鎮和模擬經營遊戲,《DISCOUNTY》應該很容易引起你的注意。

這款遊戲乍看帶有《星露谷物語》般的小鎮氣氛,不過玩家這次不是種田,而是要接手一間超市,親自處理進貨、補貨、整理貨架和收銀等工作。

遊戲還把冷凍薯條與小鎮發展串在一起,讓看似普通的超市經營多了一點荒謬又有趣的故事感。

從零開始經營自己的超市

進入遊戲後,可以先調整語言、音效和操作方式,接著建立自己的角色。髮型、服裝與顏色都有不同選項,完成角色設定後,故事便從搬進新城鎮開始。

玩家將接手一間超市,並跟著教學認識店內環境。每天需要完成的工作包括:

  • 搬運新送到的貨物
  • 將商品放進正確貨架
  • 檢查店內庫存
  • 接待前來購物的客人
  • 操作收銀機完成結帳
  • 使用進貨介面訂購商品

第一次營業時,這些工作都會一步一步介紹。雖然流程看起來簡單,但實際忙起來還是要同時注意貨架、庫存和等待結帳的顧客。

拿取與放置物品不太順手

手機版目前比較明顯的問題,是拿取和放置物品時需要對得很準。

角色已經站在箱子或貨架旁邊,有時仍要重新調整站位和面向,才能成功互動。使用虛擬搖桿進行細微移動也不太容易,補貨時經常需要多試幾次。

這不完全是玩家操作不熟練,遊戲本身的互動判定和手機控制也有改善空間。

如果習慣使用鍵盤、滑鼠或控制器,Steam 版本的操作體驗可能會更加順手。

不只是超市經營

《DISCOUNTY》並不是整天把玩家關在超市裡。

結束營業後,可以在城鎮中自由探索、查看地圖、拜訪不同地點,也會遇到各種居民和劇情事件。隨著時間推進,街道氣氛、人物對話和可前往的地點也會產生變化。

這部分讓遊戲不只是單純重複補貨和收銀,而是加入了角色關係與小鎮故事。喜歡像素小鎮生活的玩家,應該會對這部分比較有興趣。

完整遊戲需要付費

手機試玩版可以體驗角色建立、超市教學、補貨、收銀、進貨以及部分城鎮探索內容。

試玩結束後,影片中的購買畫面顯示完整遊戲售價為390元。這種先試玩、再決定是否解鎖完整版的方式,至少能讓玩家先確認玩法與操作是否適合自己。

由於手機版拿取和放置商品的操作不算順手,如果同時擁有電腦,也可以比較 Steam 版本後再決定購買平台。

DISCOUNTY 值得玩嗎?

《DISCOUNTY》的優點是像素畫面有特色,超市經營流程也相當完整。從搬貨、補貨到收銀都需要親自處理,再搭配城鎮探索和居民劇情,內容不會只有重複開店。

比較可惜的是手機操作需要花時間適應,尤其拿取箱子和對準貨架時容易卡住。

如果你喜歡以下內容,可以先下載試玩版體驗:

  • 像素風小鎮
  • 超市或商店經營
  • 補貨與庫存管理
  • 居民互動和故事劇情
  • 慢慢發展店鋪的遊戲節奏

整體來說,《DISCOUNTY》是一款題材有趣的超市模擬經營遊戲。至於多賣一點冷凍薯條到底能不能拯救小鎮,就要實際開店後才知道了。

Duriano|遊戲介紹|肉鴿生存+裝備流派養成,命運之牌、商店與 Boss 戰玩法整理

 




遊戲名稱:Duriano
平台:iOS / Android / Steam
類型:俯視角肉鴿生存

《Duriano》是一款俯視角的肉鴿生存遊戲,核心玩法是在一波又一波的怪物攻勢中存活, 同時透過裝備、命運之牌與路線選擇,慢慢把這一局的流派堆起來。

操作本身不算複雜,玩家主要負責移動與閃避,攻擊則會自動進行。 不過隨著波次提高,敵人數量、投射物與攻擊範圍都會越來越密, 到了後期除了傷害之外,移動速度、生存能力以及範圍清怪效率也會開始變得重要。

遊戲並不是單純一路打到底,中間還會穿插戰利品、商店、命運之牌、鐵匠與不同路線選擇, 每一局都可以依照拿到的裝備與能力,慢慢調整自己的配置。

開局先選角色、武器與神之祝福

每一局開始前,可以先選擇角色,不同角色本身的屬性與能力並不完全相同, 接著還能搭配自己想使用的武器。

武器會直接影響主要戰鬥方式,例如偏近戰、範圍攻擊或其他不同方向。 完成角色與武器選擇後,還要再挑一個「神之祝福」, 可以把它理解成這一局額外獲得的加成。

所以真正進入戰鬥之前,其實就已經開始決定這局想往哪個方向成長。

  • 選擇角色
  • 搭配武器
  • 選擇神之祝福
  • 決定初期成長方向

戰鬥以移動、閃避與自動攻擊為主

進入房間之後,倒數結束前會不斷有敵人出現。 操作上主要就是控制角色移動與閃避,攻擊則會自動處理, 因此玩起來比較需要注意的是走位、敵人攻擊範圍以及資源收集。

前幾波敵人還不算多,但越到後面,怪物會開始從不同方向一起湧入, 場上的攻擊提示和投射物也會越來越密。

畫面中的紅色區域就是敵人的攻擊預告,如果一直只顧著撿資源, 很容易被怪物堵在角落。

尤其進到後期,傷害不是唯一需要注意的數值, 移動速度和生存能力同樣不能完全放著不管。

戰利品可以留下,也可以直接換成資源

擊敗怪物後會掉落經驗與金幣等資源,這些東西最好盡量撿回來, 否則後面的成長速度很容易跟不上。

每一波結束之後也會出現戰利品。 適合目前流派的裝備可以直接留下,不需要的則能賣掉換成其他資源。

當裝備開始變多之後,也不用每一件都花很久研究, 可以先看它是不是符合現在主要的成長方向。

例如目前的配置本來就偏向範圍攻擊, 那麼能強化清怪效率、近身保護或相關屬性的裝備, 通常會比完全不搭的效果更值得留下。

命運之牌就是局內天賦

《Duriano》另外還有一套「命運之牌」系統。 每次會從幾張不同效果的牌裡選擇一張,可以把它理解成這一局使用的局內天賦。

命運之牌並不是拿過一次就結束,角色升級後還能繼續強化已經取得的效果, 因此隨著遊戲進度往後推,同一張牌的能力也能慢慢往上堆。

這套系統會和裝備一起決定角色最後成型的方向, 所以不只是單純看哪張數字最高,也要考慮跟目前配置搭不搭。

商店可以購買不同品質的裝備

每一輪結束後有機會進入商店。 商店會直接顯示裝備價格與屬性,同時也能看到更換之後對整體能力造成的變化。

同一類裝備還可能出現不同品質,品質越高,價格通常也會跟著提高, 但屬性提升也會更加明顯,後期甚至可能刷出紫色品質的裝備。

不過資源並不是無限的,所以每一局都要在幾件事情之間做取捨:

  • 購買新裝備
  • 刷新商店
  • 保留資源
  • 強化目前武器

有時候不是看到高品質裝備就一定要買, 還是要看它對現在這套配置到底有沒有實際提升。

鐵匠可以直接強化武器

如果路線走到鐵匠房,就能直接強化目前手上的武器。

強化前可以先比較升級前後的數值,再決定資源要投在哪一件武器上。 這也讓金錢的用途不只是購買新裝備。

如果目前手上的核心武器已經很適合這一局, 有時候繼續強化既有裝備,反而會比一直更換新東西更實際。

每一輪結束都能選擇下一條路線

《Duriano》並不是固定照著相同順序一路打下去。 完成房間後,可以從路線圖選擇下一個目的地, 而不同路線可能會通往戰鬥、商店、鐵匠或其他功能房間。

因此路線本身也是每局配置的一部分。 缺裝備時可以考慮往商店走,想強化目前武器則可以找鐵匠, 不同選擇也會影響後續取得的資源以及角色成長速度。

越到後期越重視範圍清怪與走位

前幾波的敵人數量還算容易應付,但到了中後期,整個節奏會開始明顯加快。

怪物不只數量增加,還會從不同方向接近角色, 場上的投射物和攻擊範圍也會互相重疊。 到了後面的波次,敵人幾乎會一直貼著角色追。

這種情況下,範圍攻擊的價值就會非常明顯。 如果流派已經把範圍傷害堆起來,可以一次處理大量靠近的敵人; 反過來,如果只有單體輸出,怪物一多就很容易被包圍。

除了輸出之外,後期也要特別注意:

  • 不要為了撿資源跑進死角
  • 注意紅色攻擊預告
  • 保留足夠的走位空間
  • 範圍傷害要能跟上怪物數量
  • 不要完全忽略移動速度與生存屬性

Boss 戰還會持續出現小怪

撐過前面的波次之後,最後就會進入 Boss 房。

Boss 戰的時間比一般房間更長,而且不是只需要專心攻擊一隻首領, 戰鬥途中還會持續補出小怪。

場上的紅色攻擊區域也會進一步限制移動空間, 同時還要躲避 Boss 的近身攻擊。

這時前面累積的範圍傷害會很好用, 因為在攻擊 Boss 的同時,也能順便處理旁邊不斷出現的小怪。

當 Boss 血量下降到後段,攻擊頻率與整個場面都會變得更加混亂。 撐過最後的攻勢並擊敗 Boss 後,就會進入本局結算, 查看最後使用的裝備與整場數據。

Duriano 玩起來怎麼樣?

《Duriano》的核心玩法其實不難理解。 每一局大致就是在戰鬥、撿裝、升級、購物與選擇路線之間循環, 再利用拿到的裝備和命運之牌,一點一點把角色的流派補完整。

真正有變化的地方,在於每局取得的裝備、命運之牌、商店內容與路線不同, 因此成長方向也不一定完全相同。

前期玩起來比較輕鬆,但隨著敵人數量增加, 後面會逐漸變成怪海加上大量攻擊提示的場面。

如果喜歡肉鴿生存、局內配裝, 以及看著角色從前期慢慢堆成一套完整流派的玩法, 《Duriano》的整體循環算是滿容易上手的一款。

Duriano Steam 商店

《Duriano》目前可在 iOS、Android 與 Steam 遊玩。
想查看 PC 版本的最新售價、語言支援與系統需求,可以直接前往 Steam 商店。

前往 Duriano Steam 商店頁面

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