CONTROL Resonant|9/24 上市!這次換弟弟上場,從射擊改成近戰為主

芬蘭 Remedy 的超自然動作新作《CONTROL Resonant》9/24 全球同步上市,平台是 PS5、Xbox Series X|S 和 PC(Steam、Epic)。官方說這是 Remedy 到目前為止規模最大的作品。
主角換成 Jesse 的弟弟 Dylan
2019 年的前作裡,Jesse 為了找失蹤的弟弟闖進聯邦控制局的總部「Oldest House」,這次的主角就是那個弟弟。
Dylan 昏迷了好幾年,又被聯邦控制局關了很久,逃出來之後開始找姊姊的下落。
他身上有很強的超自然能力,個性卻很害羞、有點笨拙。這代加入了對話選項,玩家可以決定 Dylan 的個性往哪個方向發展。故事也會圍繞他身邊那些被社會丟下的人,包括他的搭檔 Zoe。
🎮 大作連玩好幾小時,主機不過熱
戰鬥從射擊改成近戰
前作以槍戰為主,這次改成以近身戰鬥為核心,要靠閃避、抓準時機出手和利用掩體來打。能量是靠近戰攻擊回復的,所以不能躲在後面,要主動往前衝。把敵人打暈之後還能接處決,一個接一個連下去。
武器是一把會變形的「Aberrant」,有兩種型態可以切換。
能力方面有三類:護盾、彈幕攻擊,以及用周圍環境變出一個幫手替你打。再搭配燃燒、感染這類狀態效果,總共有 6 種組合可以切換,同一場戰鬥裡能換好幾種打法。
移動也強化了:高跳、空中衝刺,連按還能拉出殘影衝刺。做 Jesse 相關的任務,可以解鎖像抓鉤一樣的「Reach」能力,把自己拉到遠處。
🎮 音效聽得到方向,氣氛整個出來
舞台:被摺起來的曼哈頓
這次的舞台搬到被扭曲的曼哈頓:重力錯亂、整片街區像被摺起來一樣,建築是很有壓迫感的粗獷主義風格。
遊戲不是開放世界,而是好幾個濃縮的沙盒區域,任務分成戰鬥、調查和建造等不同類型。主線、找 Jesse 的任務和支線要先做哪個,由玩家自己排。
什麼時候玩得到
- 上市:9/24
- 平台:PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic)
- 上市當天支援 GeForce NOW 雲端遊玩
- Steam 版有繁體中文介面與字幕,沒有中文語音
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