《Deck of Haunts》2026/10/8 登上主機!你就是那棟鬼屋,用卡牌把闖入者嚇到發瘋
Mantis Games 開發、DANGEN Entertainment 發行的 Roguelike 牌組構築,10 月 8 日登上五個主機平台。

2025 年 5 月在 Steam 推出的《Deck of Haunts》,確定在 2026 年 10 月 8 日登上 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Xbox One 與 Switch。
這款的設定反過來玩恐怖題材:玩家扮演的是一棟被詛咒的豪宅。白天規劃房間與陷阱,晚上打出卡牌召喚幽靈、移動走廊,把闖進來的人類嚇到發瘋,再吸收他們的精華讓豪宅變強。
《Deck of Haunts》主機版上市資訊
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Deck of Haunts |
| 開發 | Mantis Games |
| 發行商 | DANGEN Entertainment |
| 類型 | Roguelike 牌組構築、策略 |
| 主機版上市日 | 2026 年 10 月 8 日 |
| 主機平台 | PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Xbox One、Nintendo Switch |
| PC 版 | 2025 年 5 月 7 日已在 Steam 推出 |
| 介面語言 | Steam 版含繁體中文等 11 種 |
| Steam 定價 | 19.99 美元 |
主機版的售價還沒有公布,上市後請以各平台商店為準。PC 版目前 Steam 評價為「極度好評」,好評率約 84%。
《Deck of Haunts》是什麼遊戲?扮演一棟被詛咒的豪宅
一般恐怖遊戲是人類闖進鬼屋、想辦法活著出來;《Deck of Haunts》則讓玩家站在鬼屋那一邊。你要引誘大膽的探險者走進來,利用他們心中的恐懼,最後吸乾他們的精華,擴張自己的黑暗勢力。
豪宅裡有一個最重要的「心臟」房間,那是整棟房子的力量核心,被闖入者摸到就危險了。

玩法:白天蓋房間,晚上打卡牌
白天:設計豪宅的格局
玩家可以安排房間的位置、放置陷阱,讓探險者一路走向對自己有利的路線,同時保護好心臟房間。
晚上:打出鬧鬼卡牌
入夜後就是出牌時間:尖叫、幽靈、嘎吱作響的地板、會移動的牆壁,每張卡都能提高探險者的恐懼值。把人嚇到發瘋後,就能吸收他們的精華。
Roguelike 的成長循環
收集到的精華會拿來強化豪宅,同時解鎖、收集更多卡牌。每一輪的結果都會影響下一輪能用的資源,這就是 Roguelike 牌組構築最讓人停不下來的地方。

玩過 PC 版的人怎麼看主機版?
這次公告的重點是平台擴張,沒有提到新增內容。已經在 Steam 玩過的人,主機版主要是換個地方玩;還沒碰過的主機玩家,則是第一次可以在電視或 Switch 2 上體驗。
牌組構築加上塔防式的佈局,很適合拿在掌機上一次玩一輪,Switch 2 與 Switch 版應該會是不少人的首選。

在掌機上當鬼屋,容量與聲音都要準備好
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💾 Switch 2 用 microSD Express 記憶卡
Switch 2 的主機容量不算大,數位遊戲越買越多時很快就滿。專用的 microSD Express 卡才能存 Switch 2 遊戲,要擴充容量時要選對規格;還有空間的人暫時不用。
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最後聊聊:換個角度玩恐怖,牌組構築玩家可以試試
《Deck of Haunts》最有趣的是視角的反轉:不是躲鬼,而是當鬼。玩法上結合了牌組構築與佈置陷阱的塔防感,PC 版的好評也證明這個組合行得通。
它屬於需要一輪一輪摸索的 Roguelike,喜歡《殺戮尖塔》這類遊戲的玩家會比較快上手;只想輕鬆看恐怖氣氛的人,可能會覺得策略成分比預期重。
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