《リリリ・リスポーン》2026/10/20 推出體驗版!令和ロマン髙比良くるま主演,每死一次就多一具能踩的身體
獨立遊戲品牌 Re³ 發行、Studio非 開發的 3D 動作解謎遊戲,確定 10/20 在 Steam 推出免費體驗版。

由日本搞笑組合「令和ロマン」的髙比良くるま擔任主角的《リリリ・リスポーン》(英文名 Re:Re:Re:Respawn),確定在台灣時間 2026 年 10 月 20 日凌晨 1 點於 Steam 推出免費體驗版。這款遊戲的核心只有一句話:你每死一次,原地就會留下一具屍體,而那具屍體就是你往前走的工具。
體驗版會配合 Steam 新品節 2026 年 10 月場登場,遊玩時間大約 15~20 分鐘。正式版預定 2026 年內推出,售價未定。這也是髙比良くるま第一次主演遊戲。
《リリリ・リスポーン》體驗版時間、平台與語言
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | リリリ・リスポーン(Re:Re:Re:Respawn) |
| 開發 | Studio非 |
| 發行 | Re³ |
| 類型 | 3D 動作解謎(リスポーン パズルアクション) |
| 體驗版 | 台灣時間 2026/10/20 01:00 起,免費,約 15~20 分鐘 |
| 正式版 | 2026 年內(日期未定) |
| 平台 | PC(Steam) |
語言方面,日本媒體報導官方預計支援日文、英文、簡體中文、繁體中文、韓文、德文、法文、義大利文共 8 種;Steam 頁面目前列出的是日文、英文與簡體中文,繁中玩家可以等體驗版上線時再確認。
《リリリ・リスポーン》是什麼遊戲?醒來時旁邊躺著自己的屍體
遊戲一開始,主角醒來後發現身旁有一具屍體,而那具屍體就是他自己。舞台是一座叫做「BOX」的巨大建築,裡面到處都是致命陷阱,主角得一路往更深處前進,同時揭開這座建築的秘密。
商店頁把它形容成一段帶點心理懸疑感的冒險,劇情主要透過環境來說故事,不太靠大段對話推進。對喜歡在場景裡自己拼湊線索的玩家來說,這種敘事方式反而比較有想像空間。

玩法怎麼玩?死亡不是懲罰,而是解謎的材料
一般動作遊戲裡,死掉就是失敗、重來。這款把邏輯反過來:主角死亡後會在附近復活,但剛才那具身體會留在原地,而且可以拿來利用。官方列出的用途包括:
- 踏板:跳不上去的高台,先在下面死一次,踩著自己的屍體上去。
- 重物:需要壓住的機關,用屍體壓著就能讓門保持開啟。
- 盾牌:擋住飛來的攻擊或陷阱。
- 投擲物:把屍體丟出去觸發遠處的機關。
也因為這樣,同一道關卡「死在哪裡、怎麼死」就會改變解法。遊戲介紹強調死法不同,解答也會跟著變,玩家要思考的不是怎麼活著過關,而是怎麼有計畫地犧牲自己。

主演與實況規範:髙比良くるま首次主演遊戲
主角的角色以令和ロマン的髙比良くるま為原型,並由他本人主演,這是他第一次擔任遊戲主演。這款作品先前也在今年 8 月的獨立遊戲展「東京ゲームダンジョン13」展出過,當時媒體也在現場訪問了他本人。
實況方面,官方表示個人與法人都可以直播或上傳遊玩影片,也允許營利,條件是影片標題要加上「#リリリ・リスポーン」。這種死法越多越好笑的遊戲,本來就很適合拿來實況。

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最後聊聊:把「死亡」做成主角的工具,是很好懂的鉤子
《リリリ・リスポーン》的點子一句話就能講完,而且畫面本身就有喜感,加上藝人主演,話題性很足。真正要看的是關卡設計能不能把「屍體當工具」這個規則玩出足夠多的變化,而不是只停在前幾關的新鮮感。
好在體驗版 10/20 就能免費玩到,15~20 分鐘的長度剛好夠判斷解謎手感。喜歡《Portal》這類靠規則動腦的 3D 解謎,或單純想看藝人一直死的玩家,可以先把 Steam 頁面加進願望清單。
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