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《Marathon》2026/9 大改路線!Bungie 放掉賽季制,12 月加入常駐 PvE 與機器武士義體「Bishop」

歐美遊戲新聞・2026 年 9 月 26 日
《Marathon》|Bungie 大改方向,不再只有搜刮撤離

Bungie 公開《Marathon》到 2027 年 3 月的路線圖:放掉固定賽季節奏,12 月「Symbiosis」加入第一個常駐 PvE 模式、團隊死鬥與機器武士義體「Bishop」,3 月再把 PvE、PvP、PvEvP 串成一體。

Marathon 官方主視覺 The Future of Marathon
《Marathon》官方主視覺。圖片來源:Bungie 官方部落格

Bungie 在台灣時間 9 月 25 日發表〈The Future of Marathon〉,公開這款 PvEvP 搜刮撤離射擊接下來半年的更新方向。重點很明確:遊戲不再只給喜歡互相獵殺的硬派玩家,而是要加入不用擔心被其他玩家偷襲的 PvE、門檻更低的對戰模式,以及更友善的新手引導。

官方直接點出問題:新玩家覺得遊戲很難懂、老玩家想知道未來方向,喜歡這款的人也需要更多回來玩的理由。接下來分三步走——10 月「Nightfall Refresh」、12 月「Symbiosis」、2027 年 3 月的大型進化更新。

《Marathon》平台與這次更新時程

項目內容
遊戲名稱Marathon
開發Bungie(Sony Interactive Entertainment 旗下)
類型PvEvP 搜刮撤離射擊,線上服務型
平台PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)
2026 年 10 月初Nightfall Refresh:翻修成長進度與獎勵
2026 年 12 月Symbiosis:常駐 PvE、團隊死鬥、新義體 Bishop 等
2027 年 3 月大型進化更新:三種玩法串連、全新區域、新外星敵人

官方這個月已經先說明要放棄嚴格的季節制,改成依照內容規模和團隊能負荷的程度決定更新時間,而不是讓日曆決定什麼時候上線。

《Marathon》是什麼遊戲?

玩家扮演「Runner」,一種生化義體傭兵,死亡後意識可以重新上傳到新的「義體(Shell)」繼續戰鬥。舞台是外星殖民地 Tau Ceti IV 的廢墟,玩家要在區域裡搜刮裝備、對付外星敵人,同時提防其他玩家小隊,最後成功撤離才能把戰利品帶走。

這種「贏家全拿」的規則讓對戰很刺激,但也讓新手很容易一進場就被打爆、兩手空空。這次改版的方向,就是保留這份緊張感給喜歡的人,同時替其他玩家開更多條路。系列老粉熟悉的外星種族 Pfhor 也會以新面貌登場。

12 月 Symbiosis:常駐 PvE、團隊死鬥與機器武士

第一個常駐 PvE 模式

玩家最常反映的,就是想要一個能安心探索、測試配裝、不會被其他 Runner 追殺的地方。Symbiosis 會加入遊戲第一個常駐 PvE 模式,細節官方說上線前會再公布。

實驗性質的團隊死鬥

新增 Team Deathmatch,讓想練槍、想直接對戰的人不必押上整局的裝備。官方把它定位為實驗,會看玩家反應決定競技玩法未來怎麼走。

新手區 Perimeter 大翻修,加入最大 Boss

原本給新人入門的區域 Perimeter 會被一種真菌生態覆蓋,地形和路線跟著改變,也補上高難度據點與頂級戰利品。最大亮點是目前體型最大的敵人「Tick Queen」。

Marathon Symbiosis 巨型敵人 Tick Queen
Symbiosis 更新登場的巨型敵人 Tick Queen。圖片來源:Bungie 官方部落格

新義體 Bishop

Bishop 被形容成高性能的「機器人武士」,主打速度、奇襲與爆發性的近戰傷害,是偏刺殺型的角色。

新手引導與社交空間

官方坦承目前遊戲要新手一次學太多東西。Symbiosis 會改善入門流程,並加入附設靶場的社交空間,讓玩家集合、試槍、熟悉義體能力。

2027 年 3 月:三種玩法串成一體

3 月的更新規模比 Symbiosis 更大,官方列出的內容包括:

  • 常駐 PvE、PvP 與 PvEvP 互相連動的系統
  • 新的新手引導流程
  • 重新設計的據點「Cradle」與更深的義體成長
  • 更聚焦的任務線與劇情
  • 新的外星敵人,以及一個全新區域

官方強調 3 月不是終點,而是讓整體體驗開始「連成一體」的起點。10 月到 3 月之間也會持續做生活品質改善與小型實驗。

Marathon Symbiosis 更新後的區域畫面
Symbiosis 更新的區域畫面。圖片來源:Bungie 官方部落格

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最後聊聊:從「硬核撤離」轉向「什麼人都能玩的生存射擊」

這份路線圖等於 Bungie 承認原本的設計太挑人:高門檻、輸了就全丟,讓不少新玩家待不久。加入 PvE、團隊死鬥和新手引導,是想把人留住;保留 PvEvP,則是不想放掉原本的核心玩家。

對觀望中的人來說,12 月的 Symbiosis 是比較好的重新入坑點,不喜歡被偷襲也有地方可以玩;真正的大改要到 2027 年 3 月。能不能挽回信任,還是要看這兩次更新實際上線的品質。

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